IGN称尽管《黑神话:悟空》借鉴了相关元素但并非魂类游戏
- 发布于:2024-08-25 00:02:08
- 来源:jrs低调看高清直播
在近期的一篇报道中,IGN指出,《黑神话:悟空》虽然借鉴了FromSoftware的设计元素,但并不属于传统的“魂类”游戏。该游戏虽然拥有一些“魂类”游戏的特征,如颇有挑战的Boss战和体力条系统,但其核心设计理念和玩法机制使其与FromSoftware的经典“魂类”作品有所不同。
IGN解释道,真正的“魂类”游戏具有一系列特定的特征,包括难度极高的Boss战、死亡后丧失资源、以及依赖近战战斗的系统。
《黑暗之魂》系列游戏设立了这些标杆,强调了复杂的地图布局和严酷的挑战。而《黑神话:悟空》则在这些元素的基础上进行了一些调整,更倾向于以Boss Rush形式呈现,具有更为线性的关卡设计。
报道指出,《黑神话:悟空》的设计灵感来自于经典名著《西游记》,游戏中的孙悟空需要克服多个试炼,这一设计与传统“魂类”游戏的开放世界和复杂地图形成鲜明对比。IGN主编杨雪飞表示,尽管《黑神话:悟空》采用了“魂类”游戏的部分元素,但其整体结构和玩法更像是独立的角色动作游戏。
此外,IGN还强调了FromSoftware对现代动作游戏的影响,虽然许多新游戏借鉴了其设计元素,但这并不意味着它们都属于“魂类”游戏。《剑星》(Stellar Blade)和《塞尔达传说:王国之泪》也在不同程度上采用了类似的机制,却并未被归类为“魂类”游戏。
总体而言,《黑神话:悟空》虽然在设计上受到了FromSoftware游戏的影响,但它的玩法和结构使其区别于传统的“魂类”游戏。IGN的报道提醒玩家,不要因游戏中出现的某些“魂类”元素而误判其类型。

- 体育战报 | 这是躺平了JDG赛后群访Xun:调整就是放平心态该干嘛干嘛
- 体育战报 | 能稳定些就好了!Meiko:助攻达到五位数挺困难的打这么久不容易
- 体育战报 | Meiko我保了!iG投资人:恭喜田野选手不仅拿到了1万助攻而且状态回暖,好好打
- 体育战报 | LPL明日首发:低迷两队谁能找回状态小天才与刘神谁能带起节奏
- 体育战报 | 今天打的像一个整体了!Rookie:大家往一个方向考虑就没有困难
- 体育战报 | iG赛后群访教练:今天大家在交流上做的特别好
- 体育战报 | 怎么又过山车了丹尼教练:即便后面有过山车似的比赛也请相信
- 体育战报 | 姿态看IG战胜JDG赛后语音TheShy疯狂交流:今天TS话这么多吗!
- 体育战报 | 怎么给国王整成小丑了!On分享Elk红鼻子照片并配文:
- 体育战报 | 大调整开始姿态看IG战胜JDG:JDG要不要也启动那个计划

- 体育战报 | 这是躺平了JDG赛后群访Xun:调整就是放平心态该干嘛干嘛
- 体育战报 | 能稳定些就好了!Meiko:助攻达到五位数挺困难的打这么久不容易
- 体育战报 | Meiko我保了!iG投资人:恭喜田野选手不仅拿到了1万助攻而且状态回暖,好好打
- 体育战报 | LPL明日首发:低迷两队谁能找回状态小天才与刘神谁能带起节奏
- 体育战报 | 今天打的像一个整体了!Rookie:大家往一个方向考虑就没有困难
- 体育战报 | iG赛后群访教练:今天大家在交流上做的特别好
- 体育战报 | 怎么又过山车了丹尼教练:即便后面有过山车似的比赛也请相信
- 体育战报 | 姿态看IG战胜JDG赛后语音TheShy疯狂交流:今天TS话这么多吗!
- 体育战报 | 怎么给国王整成小丑了!On分享Elk红鼻子照片并配文:
- 体育战报 | 大调整开始姿态看IG战胜JDG:JDG要不要也启动那个计划